เทคโนโลยีมือถือ การบรรจบกันของการสื่อสารเคลื่อนที่[1]และอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่[2]

เทคโนโลยีมือถือ การบรรจบกันของการสื่อสารเคลื่อนที่[1]และอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่[2]

เทสลาวางรากฐานทางทฤษฎีสำหรับการสื่อสารแบบไร้สายในปี พ.ศ. 2433 มาร์โคนี หรือที่รู้จักในนามบิดาแห่งวิทยุ ส่งสัญญาณไร้สายครั้งแรกที่อยู่ห่างออกไปสองไมล์ในปี พ.ศ. 2437 เทคโนโลยีมือถือทำให้สังคมมนุษย์เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก การใช้เทคโนโลยีมือถือในหน่วยงานของรัฐสามารถย้อนไปถึงสงครามโลกครั้งที่ 1 ได้เช่นกัน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การบูรณาการเทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่และเทคโนโลยีสารสนเทศทำให้เทคโนโลยีมือถือเป็นจุดสนใจของอุตสาหกรรม ด้วยการผสานรวมของเทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่และเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ เทคโนโลยีมือถือค่อยๆ เติบโต และการโต้ตอบกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เกิดจากแอปพลิเคชันและการพัฒนาเทคโนโลยีมือถือได้ให้การเชื่อมต่อออนไลน์และการสื่อสารสำหรับ Ubiquitous Computing และทุกที่ทุกเวลา การประสานงานและการแลกเปลี่ยนข้อมูลทำให้เกิดความเป็นไปได้ ให้โอกาสและความท้าทายใหม่ๆ สำหรับงานเคลื่อนที่ และส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในรูปแบบทางสังคมและองค์กร การบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสารทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในชีวิตทางสังคมของเรา เทคโนโลยีมือถือและอินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นแรงผลักดันหลักในการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ด้วยการใช้เครือข่ายการสื่อสารเคลื่อนที่ที่มีความครอบคลุมสูง เครือข่ายไร้สายความเร็วสูง และเทอร์มินัลข้อมูลมือถือประเภทต่างๆ การใช้เทคโนโลยีมือถือได้เปิดพื้นที่กว้างใหญ่สำหรับการโต้ตอบกับอุปกรณ์พกพา และได้กลายเป็นวิถีชีวิตและการทำงานที่ได้รับความนิยม เนื่องจากความน่าดึงดูดใจของการโต้ตอบทางมือถือและการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีใหม่ สถานีข้อมูลมือถือและเครือข่ายไร้สายจะไม่น้อยไปกว่าขนาดและผลกระทบของคอมพิวเตอร์และเครือข่ายในอนาคต การพัฒนารัฐบาลเคลื่อนที่และการค้าผ่านมือถือได้เปิดโอกาสใหม่ในการปรับปรุงระดับการจัดการเมือง ปรับปรุงระดับและประสิทธิภาพของบริการสาธารณะ และสร้างรัฐบาลที่ตอบสนอง มีประสิทธิภาพ โปร่งใส และมีความรับผิดชอบมากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยเชื่อมช่องว่างทางดิจิทัลและให้บริการที่เป็นสากลและคล่องตัวแก่ประชาชน การบูรณาการและการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารได้กระตุ้นการก่อตัวของสังคมข้อมูลและสังคมแห่งความรู้ และยังนำไปสู่นวัตกรรมที่มุ่งเน้นผู้ใช้ซึ่งมุ่งเน้นไปที่สังคมความรู้ สังคมที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง เวทีของการปฏิบัติทางสังคม และคุณลักษณะของนวัตกรรมมวลชน นวัตกรรมร่วมกัน และนวัตกรรมแบบเปิด รูปร่าง โหมดนวัตกรรม 2.0 ค่อยๆ ได้รับความสนใจจากชุมชนวิทยาศาสตร์และสังคม

0G: เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือยุคแรกๆ ที่เปิดตัวในปี 1970 ในเวลานี้ แม้ว่าโทรศัพท์มือถือประเภทกระเป๋าเอกสารจะปรากฏขึ้น แต่โดยทั่วไปแล้วยังคงต้องติดตั้งในรถยนต์หรือรถบรรทุก 2G : โทรศัพท์ไร้สายรุ่นที่สองที่ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล โดยพื้นฐานแล้วเครือข่าย 2G ใช้สำหรับการสื่อสารด้วยเสียงเท่านั้น ยกเว้นบางมาตรฐานสามารถใช้ข้อความ SMS เป็นรูปแบบการรับส่งข้อมูลได้ 2.5G : ชุดเทคโนโลยีการเปลี่ยนผ่านระหว่างเทคโนโลยีไร้สาย 2G และ 3G นอกจากเสียงแล้ว ยังรวมถึงเทคโนโลยีการสื่อสารดิจิทัลที่รองรับอีเมลและการท่องเว็บอย่างง่าย 2.75G : หมายถึงเทคโนโลยีที่ถึงแม้ว่าจะไม่ตรงตามข้อกำหนด 3G แต่มีบทบาท 3G ในตลาด

• CDMA2000 1xRTT: CDMA-2000 เป็นมาตรฐาน TIA (IS-2000) ที่วิวัฒนาการมาจาก cdmaOne เมื่อเทียบกับ 3G แล้ว CDMA2000 ที่รองรับ 1xRTT มีข้อกำหนดที่ต่ำกว่า 3G : เป็นตัวแทนของเทคโนโลยีการสื่อสารไร้สายรุ่นที่สาม โดยสนับสนุนเทคโนโลยีเสียง ข้อมูล และมัลติมีเดียแบบบรอดแบนด์ในเครือข่ายไร้สาย 3.5G : โดยทั่วไปหมายถึงเทคโนโลยีที่ก้าวไปไกลกว่าการพัฒนาเทคโนโลยีไร้สายและมือถือ 3G ที่ครอบคลุม 3.75G : เทคโนโลยีที่เหนือกว่าการพัฒนาเทคโนโลยีไร้สายและมือถือ 3G ที่ครอบคลุม 4G : ได้รับการตั้งชื่อตามเทคโนโลยีการสื่อสารไร้สายเคลื่อนที่ความเร็วสูง และออกแบบมาเพื่อให้บริการข้อมูลใหม่และบริการทีวีแบบโต้ตอบในเครือข่ายมือถือ 5G : มุ่งพัฒนาบน 4G โดยให้เวลาตอบสนองที่ต่ำกว่า (เวลาแฝงที่ต่ำกว่า) และความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงขึ้น

ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 1Gถูกนำมาใช้เป็นการสื่อสารด้วยเสียงเท่านั้นผ่าน "brick phone" [3]ต่อมาในปี 1991 การพัฒนา2G ได้แนะนำบริการข้อความสั้น (SMS) และบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS) ซึ่งช่วยให้สามารถส่งและรับข้อความรูปภาพระหว่างโทรศัพท์ได้ [3]ในปี พ.ศ. 2541 ได้มีการเปิดตัว 3G เพื่อให้การรับส่งข้อมูลเร็วขึ้นเพื่อรองรับการโทรผ่านวิดีโอและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต 4Gได้รับการปล่อยตัวในปี 2008 เพื่อสนับสนุนการให้บริการอื่น ๆ อีกมากมายเรียกร้องเช่นบริการเกมแบบ HD ทีวีบนมือถือ , การประชุมทางวิดีโอและทีวี 3 มิติ [3] เทคโนโลยี5Gได้รับการวางแผนสำหรับอนาคตที่จะมาถึง 4Gเป็นบริการโทรศัพท์มือถือกระแสหลักในปัจจุบันที่เสนอให้กับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ ซึ่งเร็วกว่าบริการ3Gประมาณ 10 เท่า [4]หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดใน4Gเครือข่ายมือถือคือการปกครองของความเร็วสูงแพ็คเก็ตส่งสัญญาณหรือระเบิดการจราจรในช่องทาง รหัสเดียวกันกับที่ใช้ในเครือข่าย 2G - 3Gใช้กับเครือข่ายมือถือ4Gหรือไร้สาย การตรวจจับการระเบิดที่สั้นมากจะเป็นปัญหาร้ายแรงเนื่องจากคุณสมบัติความสัมพันธ์บางส่วนที่ต่ำมาก การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้ระบุว่าสถาปัตยกรรมเครือข่ายหลายชั้นแบบดั้งเดิมที่ใช้โมเดลOpen Systems Interconnection (OSI) อาจไม่เหมาะกับเครือข่ายมือถือ4Gโดยที่ธุรกรรมของแพ็กเก็ตสั้นจะเป็นส่วนสำคัญของการรับส่งข้อมูลในช่อง เนื่องจากแพ็กเก็ตจากโทรศัพท์มือถือแต่ละเครื่องมีลักษณะของช่องสัญญาณที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ผู้รับจึงควรใช้อัลกอริธึมที่จำเป็นทั้งหมดเช่น การประมาณช่องสัญญาณ การโต้ตอบกับเลเยอร์ด้านบนทั้งหมด และอื่นๆ ภายในระยะเวลา 'สั้น' เป้าหมายด้านประสิทธิภาพของ 5G คืออัตราการส่งข้อมูลที่สูง เวลาแฝงที่ลดลง การประหยัดพลังงาน ต้นทุนที่ลดลง ความจุของระบบที่เพิ่มขึ้น และการเชื่อมต่ออุปกรณ์ขนาดใหญ่ ข้อได้เปรียบหลักของเครือข่าย 5G คืออัตราการส่งข้อมูลสูงกว่าเครือข่ายเซลลูลาร์ก่อนหน้ามาก สูงถึง 10Gbit/s ซึ่งเร็วกว่าอินเทอร์เน็ตแบบมีสายในปัจจุบันและเร็วกว่าเครือข่ายเซลลูลาร์ 4G LTE รุ่นก่อน 100 เท่า ข้อดีอีกประการหนึ่งคือเวลาแฝงของเครือข่ายที่ต่ำกว่า (เวลาตอบสนองเร็วขึ้น) น้อยกว่า 1 มิลลิวินาที และ 4G คือ 30-70 มิลลิวินาที

• อัตราสูงสุดจำเป็นต้องไปถึงมาตรฐาน Gbit/s เพื่อให้ตรงกับปริมาณข้อมูลสูงของวิดีโอความละเอียดสูง ความเป็นจริงเสมือน และอื่นๆ

• ระดับความล่าช้าของอินเทอร์เฟซอากาศต้องอยู่ที่ประมาณ 1 มิลลิวินาที ซึ่งตรงกับการใช้งานแบบเรียลไทม์ เช่น การขับขี่อัตโนมัติและการแพทย์ทางไกล

• ด้วยการครอบคลุมพื้นที่กว้างอย่างต่อเนื่องและความคล่องตัวสูง อัตราประสบการณ์ผู้ใช้ถึง 100 Mbit/s

หลายประเภทของระบบปฏิบัติการมือถือ (OS) ที่มีอยู่สำหรับมาร์ทโฟนรวมทั้งAndroid , BlackBerry OS , webOS , iOS ของคุณ , Symbian , Windows Mobileมืออาชีพ (หน้าจอสัมผัส), Windows Mobile มาตรฐาน (หน้าจอ Non-Touch) และBada ได้รับความนิยมมากที่สุดคือแอปเปิ้ลและล่าสุด: Android Android เป็นระบบปฏิบัติการมือถือที่พัฒนาโดยGoogleเป็นครั้งแรกที่สมบูรณ์แบบโอเพนซอร์สระบบปฏิบัติการมือถือซึ่งหมายความว่ามันเป็นอิสระในการใด ๆ โทรศัพท์มือถือเครือข่ายมือถือ ตั้งแต่ปี 2008 ระบบปฏิบัติการที่ปรับแต่งได้ทำให้ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดแอปต่างๆ เช่น เกม, GPS , ยูทิลิตี้ และเครื่องมืออื่นๆ ผู้ใช้ยังสามารถสร้างแอพพลิเคของตัวเองและเผยแพร่เช่นแอปเปิ้ลของApp Store Palm Preใช้webOSมีฟังก์ชันการทำงานที่ผ่านอินเทอร์เน็ตและสามารถรองรับ Internet-based การเขียนโปรแกรมภาษาเช่นCascading Style Sheets (CSS), HTMLและJavaScript Research In Motion (RIM) BlackBerryมาร์ทโฟนกับเครื่องเล่นมัลติมีเดียและการติดตั้งซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม สมาร์ทโฟน Windows Mobile Professional ( พ็อกเก็ตพีซีหรือ Windows Mobile PDA) เปรียบเสมือนผู้ช่วยดิจิทัลส่วนบุคคล (PDA) และมีความสามารถในหน้าจอสัมผัส ของ Windows มือถือมาตรฐานไม่ได้มีหน้าจอสัมผัส แต่ใช้แทร็กบอล , ทัชแพดหรือโยก

อินเทอร์เน็ตบนมือถือเป็นผลิตภัณฑ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการพัฒนาอินเทอร์เน็ตสำหรับพีซี รวมการสื่อสารเคลื่อนที่และอินเทอร์เน็ตเข้าไว้ด้วยกัน เป็นคำศัพท์ทั่วไปสำหรับกิจกรรมที่เทคโนโลยี แพลตฟอร์ม โมเดลธุรกิจ และแอปพลิเคชันของอินเทอร์เน็ตถูกรวมเข้ากับเทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่ โดยได้รับผลกระทบจากอินเทอร์เน็ตบนมือถือ อุตสาหกรรมการแพทย์ในปัจจุบันได้เริ่มทำการเปลี่ยนแปลง เช่น การรักษาพยาบาลออนไลน์ การนัดหมายออนไลน์ ความร่วมมือด้านการแพทย์ทางไกล และการชำระเงินออนไลน์ (1) การประเมินแบบปากต่อปากของโรงพยาบาลและแพทย์ต่างๆ จะมีความชัดเจนบนอินเทอร์เน็ต เมื่อมีคนมาพบแพทย์ก็สามารถประเมินแพทย์ได้ทันทีและแจ้งให้ทุกคนทราบ (3) ในอนาคต โลกของ Internet of Things จะสร้างเครือข่ายข้อมูลทั้งหมดของคุณ คุณกินอาหารมื้อใด ทำอะไร เมื่อไร และแคลอรี่ที่บริโภคในวันนั้นถูกอัปโหลดไปยังระบบคลาวด์ แพทย์สามารถระบุสภาวะได้แม่นยำยิ่งขึ้นตามการรับประทานอาหารปกติของคุณ (4) ผู้ป่วยสามารถเลือกไม่รับการรักษาพยาบาลในโรงพยาบาลได้บ่อยขึ้น และจากความน่าเชื่อถือของข้อมูลขนาดใหญ่ พวกเขาสามารถแก้ปัญหาจากระยะไกลได้โดยตรง อีคอมเมิร์ซบนมือถือสามารถให้บริการ แอปพลิเคชัน ข้อมูล และความบันเทิงที่ผู้ใช้ต้องการได้ทุกที่ทุกเวลา เลือกและซื้อสินค้าและบริการอย่างสะดวกและสะดวกโดยใช้เทอร์มินัลมือถือ ช่องทางการชำระเงินหลากหลาย ใช้งานง่าย แพลตฟอร์มการชำระเงินผ่านมือถือไม่เพียงแต่รองรับบัตรธนาคารต่างๆ สำหรับการชำระเงินออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรองรับการใช้งานเครื่องปลายทางต่างๆ เช่น โทรศัพท์มือถือและโทรศัพท์ ซึ่งตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคออนไลน์ในการแสวงหาความเป็นส่วนตัวและความหลากหลาย ความเป็นจริงเสริมเรียกอีกอย่างว่าความเป็นจริงผสม ใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อประยุกต์ใช้ข้อมูลเสมือนจริงกับโลกแห่งความเป็นจริง สภาพแวดล้อมจริงและวัตถุเสมือนถูกซ้อนทับบนหน้าจอหรือพื้นที่เดียวกันในแบบเรียลไทม์ ความเป็นจริงเสริมให้ข้อมูลที่โดยทั่วไปแล้วแตกต่างจากสิ่งที่มนุษย์สามารถรับรู้ได้ มันไม่เพียงแต่แสดงข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ยังแสดงข้อมูลเสมือนในเวลาเดียวกัน และข้อมูลทั้งสองประเภทเสริมซึ่งกันและกัน

การใช้เทคโนโลยีมือถือที่เพิ่มขึ้นได้เปลี่ยนวิธีที่ครอบครัวสมัยใหม่โต้ตอบกันผ่านเทคโนโลยี ด้วยจำนวนอุปกรณ์พกพาที่เพิ่มขึ้น ครอบครัวต่างๆ กำลัง "เคลื่อนไหว" มากขึ้น[6]และใช้เวลาน้อยลงในการติดต่อกันทางร่างกาย อย่างไรก็ตาม แนวโน้มนี้ไม่ได้หมายความว่าครอบครัวจะไม่มีปฏิสัมพันธ์กันอีกต่อไป แต่ได้พัฒนาไปสู่รูปแบบดิจิทัลมากขึ้น ผลการศึกษาพบว่า ครอบครัวสมัยใหม่เรียนรู้ได้ดีขึ้นด้วยการใช้สื่อเคลื่อนที่[6]และเด็กๆ เต็มใจที่จะร่วมมือกับผู้ปกครองผ่านสื่อดิจิทัลมากกว่าวิธีการโดยตรง ตัวอย่างเช่น สมาชิกในครอบครัวสามารถแชร์ข้อมูลจากบทความหรือวิดีโอออนไลน์ผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ และทำให้ติดต่อกันได้ในวันที่วุ่นวาย แนวโน้มนี้ไม่ได้ปราศจากความขัดแย้งอย่างไรก็ตาม ผู้ปกครองหลายคนของเด็กวัยประถมแสดงความกังวลและบางครั้งก็ไม่เห็นด้วยกับการใช้เทคโนโลยีมือถือที่หนักหน่วง [6]ผู้ปกครองอาจรู้สึกว่าการใช้เทคโนโลยีดังกล่าวมากเกินไปจะทำให้เด็กเสียสมาธิจากประสบการณ์การเชื่อมต่อที่ "ไม่ได้เสียบปลั๊ก" และหลายคนแสดงความกังวลด้านความปลอดภัยเกี่ยวกับเด็กที่ใช้สื่อเคลื่อนที่ ขณะที่พ่อแม่อาจจะมีความกังวลมากที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องมีการต่อต้านเทคโนโลยี [6]อันที่จริง ผู้ปกครองหลายคนแสดงความยินยอมในการใช้เทคโนโลยีมือถือหากบุตรหลานสามารถเรียนรู้บางอย่างจากเซสชันได้ ตัวอย่างเช่นผ่านงานศิลปะหรือเพลงแบบฝึกหัดในYouTube ในชีวิตครอบครัว การประดิษฐ์ทางเทคโนโลยีนี้ทำให้เกิดผลในเชิงบวกและเชิงลบในระดับที่เท่าเทียมกัน ในขณะที่คนอื่นอาจมองว่าแกดเจ็ตนี้ทำให้การสื่อสารระหว่างผู้คนและครอบครัวง่ายขึ้น นักวิจัยบางคนก็พิสูจน์ให้เห็นเป็นอย่างอื่น อุปกรณ์เหล่านี้ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับหน่วยครอบครัว ตัวอย่างเช่น ครอบครัวชดเชยความเครียดในแต่ละวันผ่านข้อความ โทรศัพท์ และอีเมล โทรศัพท์ที่เปิดใช้งานอินเทอร์เน็ตได้ช่วยในการเชื่อมต่อผ่านไซต์โซเชียลที่สมาชิกในครอบครัวสามารถพูดคุยเกี่ยวกับปัญหาของพวกเขาได้แม้ว่าจะอยู่ห่างไกลกัน (Alamenciak, 2012) ตัวอย่างเช่น ในอเมริกา พ่อแม่ได้ปรับตัวเข้ากับเทคโนโลยีสมัยใหม่ ซึ่งเพิ่มความสัมพันธ์ของพวกเขากับลูกๆ ที่อาจทำงานในรัฐต่างๆ โทรศัพท์มือถือกำลังนำครอบครัวมารวมกันในขณะที่พวกเขาเพิ่มคุณภาพในการสื่อสารระหว่างสมาชิกในครอบครัวที่อาศัยอยู่แยกจากกันในระยะไกล ครอบครัวใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อติดต่อกับบุตรหลานของตนโดยใช้อีเมลและเว็บ (George, 2008) ครอบครัวเหล่านี้ติดต่อลูก ๆ ของพวกเขาเพื่อรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรซ้ำและให้ความบันเทิงแก่พวกเขาในกระบวนการ นอกจากนี้ การสื่อสารผ่านโทรศัพท์มือถือยังทำให้ครอบครัวมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกันมากขึ้นระหว่างสมาชิกในครอบครัว ในช่วงเวลานี้ หัวหน้าครอบครัวจะส่งเสริมค่านิยมและเป็นแบบอย่างที่ดีแก่บุตรหลาน ส่งเสริมการเปิดกว้างและการสื่อสารในกรณีที่เกิดปัญหาในครอบครัวและความมั่นคง เนื่องจากสมาชิกในครอบครัวได้รับโอกาสในการรู้จักกันเป็นอย่างดี นอกจากนี้ โทรศัพท์มือถือยังได้เพิ่มความรับผิดชอบในที่ทำงานหรือที่บ้าน ผู้คนติดต่อกับผู้ปฏิบัติงานหลักและพนักงานตลอดจนสมาชิกในครอบครัว (การเชื่อมต่อที่ดี ตัวอย่างที่ไม่ดี: โทรศัพท์มือถือและครอบครัว 2007) สิ่งนี้สร้างปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องซึ่งนำไปสู่ความสมดุลที่ดี ซึ่งเกิดขึ้นและสร้างสรรค์ สิ่งนี้สร้างรายได้เมื่อเพิ่มงานที่ทำ [7]

Comments

Post Comments